正在取出档案…
142 份档案,按可引用的流行记录年份由新到旧排列。时间线记录何时被看见,不擅自确定何时诞生。
把一个人的突出特征夸张成专门掌管某件事的神。
人物与二创 · 2024 年 10 月电影片段传播电影里的摸鼻梁动作被反复模仿,成了思考、装酷和荒诞反应的模板。
人物与二创 · 2024 年主播表情与猫咪图像结合形成表情包传播主播的斜眼与猫咪的神态被拼到一起,一张图就能表达怀疑和无语。
游戏圈 · 2024年《黑神话:悟空》上线后玩家称呼出圈把游戏主角的称谓带到现实,成为玩家之间的共同称呼。
弹幕语言 · 2024 年媒体盘点与公共报道已有多种使用记录回复得很积极,答案却拐到了另一个方向,靠错位制造笑点。
弹幕语言 · B 站 2024 年度弹幕看见一件好事,除了道贺,也希望把好运接到自己身上。
弹幕语言 · 入选《语言文字周报》2024 年度榜单;“抽象”为小红书年度关键词通过荒诞、错位和一本正经的玩笑,让正常话题突然转向意外。
生活情绪 · 入选 2024 年度十大网络用语及《咬文嚼字》十大流行语把面对压力时的从容命名,成为对工作和生活状态的一种期待。
弹幕语言 · 入选《咬文嚼字》及《语言文字周报》2024 年度榜单让一个普通动作突然带上鲜活、意外和戏剧感的造句模板。
生活情绪 · 入选国家语言资源监测与研究中心 2024 年度十大网络用语用情绪的“浓淡”描述表达风格,形成一组社交场景的对照。
生活情绪 · 2024 年已有衍生表达报道;词语及网络用法早于此年劳动者把自己的忙碌比作当牛做马,既是自嘲,也是在描述压力。
生活情绪 · 入选 2024 年度十大网络用语及《咬文嚼字》十大流行语把上班后的疲惫气质比作一种味道,也生出“去班味”的生活愿望。
生活情绪 · 2024 年人民日报评论及 2025 年青年报专门报道让心情暂时好一点的漫画、音乐和视频,被借喻成屏幕里的止痛药。
游戏圈 · 2024年游戏社区内容与多个作品的玩法报道让游戏角色自动打起来,观众围观谁更强。
游戏圈 · 入选 2024 年度十大新词语及《咬文嚼字》十大流行语从游戏里的行动受限,变成被一段内容牢牢吸引的夸张说法。
生活情绪 · 2024 年多家媒体记录角色标签及普通人的自嘲把受气、迟疑和有心无力的状态变成一条虚构赛道,有时也是对平凡处境的共鸣。
游戏圈 · 入选《语言文字周报》2024 年度十大网络流行语借游戏里的机体过热,把情绪升温说成一个直观状态。
生活情绪 · 入选《语言文字周报》2024 年度十大网络流行语用三个字接住外界评价,既能自我打气,也能制造对话反差。
游戏圈 · 2024年跨游戏、直播与二创语境使用有报道借游戏动作的“起手”说法,形容毫无铺垫地直接开始。
在拼命投入与彻底躺平之间,用一个角度描述自己的折中状态。
生活情绪 · 2023 年网络热词盘点已有记录两个字母成为社交自我介绍,也演变成一组日常情景的对照模板。
人物与二创 · 2023年动画台词出圈;2025年官方活动继续被粉丝接梗一首旧乐队的歌,变成少女乐队动画最有辨识度的质问。
生活情绪 · 入选 2023 年度十大网络用语把最鲜明的状态放进一句“主打一个”,轻松概括自己的日常。
人物与二创 · 2023 年歌曲成为短视频配乐并带动翻唱与同名商品讨论甜蜜情歌变成常见配乐,歌名又从视频里的比喻走进现实商品。